Оказывается, Castlevania: Lords of Shadow
изначально задумывалась как римейк классической 8-битной Castlevania.
Однако в процессе разработки создатели решили, что это не слишком
хорошая идея.
«Изначально мы планировали просто перенести оригинал в
3D. В главной роли должен был выступить Саймон Бельмонт. Однако потом, в
процессе разработки, мы поняли, что это не слишком хорошая идея. Что-то
подобное уже проделывалось с Super Castlevania IV. В любом случае,
классический геймплей не подходит нынешнему поколению игроков. Мы
приняли решение сделать полностью оригинальную игру», - говорят
разработчики.